Hyper
Lo stesso backgammon, ma con tre pedine a testa. La partita dura pochi minuti e le decisioni di cubo diventano il contenuto principale.
Le regole in breve
- Tre pedine a giocatore invece di quindici
- Movimenti e prese funzionano come nel backgammon
- I match sono molto più corti, in una serata ci sta una serie
- Il cubo del raddoppio decide più della posizione
Perché prende
Con tre pedine ogni posizione è una corsa con contatto in cui un colpo ribalta la partita. La finestra di mercato del cubo si apre e si chiude in una o due mosse.
Un tavolo hyper si apre di solito per un avversario preciso: ci si mette d’accordo e si giocano alcune partite veloci di fila.
Lunghezza del matcha 1 punto · a 3 · a 5 · a 7
Dove giocare
Tavoli liberi nella lobby: gratuiti e a punti.