Нарды 6:1
Разновидность со своими условиями марса и кокса: здесь они засчитываются по более строгим признакам, чем в классических коротких.
Коротко о правилах
- Марс — соперник не вынес ни одной шашки
- Кокс — не вынес ни одной шашки И имеет шашку в собственной стартовой четверти
- Чистая голова спасает от кокса даже тогда, когда шашки остались в доме победителя
- Остальные правила — как в коротких нардах
Почему это важно именно здесь
Условие кокса в 6:1 проверяет стартовую четверть проигравшего, а не дом победителя. Из-за этого финал партии играется иначе: иногда выгоднее вывести одну шашку с головы, чем спешить в дом — чистая стартовая четверть спасает от тройной цены даже тогда, когда всё остальное складывается плохо.
Тот, кто выигрывает, наоборот, считает не только свои шашки: перед последним выносом стоит посмотреть, осталось ли у соперника что-то в его стартовой четверти, потому что именно это решает, будет партия стоить одно очко, два или три.
На BG Space в 6:1 сыграно 1 244 партии.