Нарди 6:1
Різновид із власними умовами марсу й коксу: тут вони зараховуються за суворішими ознаками, ніж у класичних коротких.
Коротко про правила
- Марс — суперник не виніс жодної шашки
- Кокс — суперник не виніс жодної шашки І має шашку у власній стартовій чверті
- Чиста голова рятує від коксу навіть тоді, коли шашки лишились у домі переможця
- Решта правил — як у коротких нардах
Чому це важливо саме тут
Умова коксу в 6:1 перевіряє стартову чверть того, хто програв, а не дім переможця. Через це фінал партії грається інакше: іноді вигідніше вивести одну шашку з голови, ніж поспішати в дім — чиста стартова чверть рятує від потрійної ціни навіть тоді, коли все інше складається погано.
Той, хто виграє, навпаки, рахує не лише свої шашки: перед останнім виносом варто подивитись, чи лишилось у суперника щось у його стартовій чверті, бо саме це вирішує, партія коштуватиме одне очко, два чи три.
На BG Space у 6:1 зіграно 1 244 партії.